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Template playingEntity - Agente (RAP) 2022‑09‑25 15:14:41

Id2.16.840.1.113883.3.1937.777.63.10.162
ref
hl7itig-
Effective Date2022‑09‑25 15:14:41
Statusdraft DraftVersion LabelplayingEntityAgente
NameplayingEntityAgenteDisplay NameplayingEntity - Agente (RAP)
Descriptionen-US Template CDA PlayingEntity (prototype, directly derived from POCD_RM000040 MIF)
ClassificationCDA Entry Level Template
Open/ClosedOpen (other than defined elements are allowed)
Used by / Uses
Used by 0 transactions and 1 template, Uses 0 templates
Used by as NameVersion
2.16.840.1.113883.3.1937.777.63.10.161Containmentdraft Descrizione Agente (agente)2022‑09‑25 15:11:00
RelationshipSpecialization: template 2.16.840.1.113883.10.12.313 CDA PlayingEntity (2005‑09‑07)
ref
ad1bbr-
ItemDTCardConfDescriptionLabel
@classCode
cs0 … 1 

MMAT

@determinerCode
cs0 … 1FINSTANCE
hl7:code
CE (extensible)1 … 1M

Il valore dell'elemento code - per le somministrazioni farmaceutiche - può essere selezionato dai sistemi di codifica WHO ATC (2.16.840.1.113883.6.73) o AIC (2.16.840.1.113883.2.9.6.1.5).

Il valore dell'elemento code - per le allergie non a farmaci – potrebbe essere selezionato dal value set AllergenNoDrugs_PSSIT DYNAMIC, sotto linkato.

Se l’agente che ha causato la reazione allergica non è noto, allora si utilizzerà un @nullFlavor valorizzato con “UNK”.

playdotsente
 CONF
The value of @code should be drawn from value set 2.16.840.1.113883.3.1937.777.63.11.15 ObservationIntoleranceType (DYNAMIC)
 Example
Esempio1: Descrizione Agente codificato
<participant typeCode="CSM">
  <participantRole classCode="MANU">
    <playingEntity classCode="MMAT">
      <code code="[COD_AGENTE]" codeSystem="[OID_CODESYSTEM]" codeSystemName="[NOME_CODESYSTEM]" displayName="[DESC_AGENTE]">
        <originalText>
          <reference value="#REF_AGENT"/>        </originalText>
      </code>
    </playingEntity>
  </participantRole>
</participant>
 Example
Esempio2: Descrizione Agente non codificato
<participant typeCode="CSM">
  <participantRole classCode="MANU">
    <playingEntity classCode="MMAT">
      <code nullFlavor="NI">
        <originalText>
          <reference value="#REF_AGENT"/>        </originalText>
      </code>
    </playingEntity>
  </participantRole>
</participant>